9月20日,由工業和信息化部主辦的第三屆“綻放杯”5G應用征集大賽總決賽在重慶舉行,工業和信息化部通信司劉郁林副司長出席活動并致辭。大會首項議程由工業和信息化部通信司副司長劉郁林和中國信息通信研究院副院長、IMT-2020(5G)推進組組長王志勤為5G應用產業方陣創新中心(第一批)進行授牌。由騰訊申報創建的5G云游戲創新中心成為唯一入選的互聯網企業5G創新中心,也是唯一入選的云游戲創新中心。

  云游戲成5G新文創代表 騰訊全面推廣應用

  隨著中國5G網絡的率先鋪開,擁有更高傳輸速率、更低時延的5G技術將帶來一場新的移動網絡革命。今年3月,工信部下發“工業和信息化部關于推動5G加快發展的通知”,表示要“以創新中心、聯合研發基地、孵化平臺、示范園區等為載體,推動5G在各行業各領域的融合應用創新。”而云游戲是5G時代的新文創代表之一,將會從根本上改變新文創產業的發展。

  根據《5G應用產業方陣創新中心的申報評定辦法(試行)》有關要求,方陣今年6-8月組織開展了創新中心申報、評審、核查、公示等工作。經過層層篩選審核,最終有20家機構獲得工信部5G應用方陣創新中心建設資格,覆蓋5G、工業、智慧交通、醫療、農業等各個領域。其中,騰訊聚焦于云游戲領域,成為唯一入選的互聯網企業。

  騰訊5G云游戲創新中心定位于云游戲行業的技術與原創內容,致力于打造云游戲解決方案,建設云游戲技術中臺系統,以探索游戲開發、分發和運營新場景、跨平臺游戲體驗為目標,為第三方提供多端的云游戲解決方案,打造云游戲技術中臺,抽離云游戲基礎服務進行模塊化封裝,提供移動云游戲的虛擬化解決方案與技術服務,為多元落地應用場景與海量游戲項目提供能力輸出。騰訊云游戲Tencent GameMatrix中臺服務B端場景,為游戲廠商與游戲平臺提供模塊化能力,同時儲備PC云游戲技術能力。接下來,騰訊5G云游戲創新中心將從“技術研究應用”“打造5G云游戲中臺”“構建5G云游戲生態”“標準研制”和“安全研究”五個方面推廣5G云游戲應用。

  

  首批獲得工信部5G創新企業,騰訊成為唯一一家入圍互聯網企業

  授牌現場,工業和信息化部通信司副司長劉郁林表示,以5G為代表的新基建正加快發展步伐,新動能需要產業鏈相關企業協同努力,共同推進生態應用落地與推廣工作。

  聚焦云游戲,騰訊率先布局

  2017年以來,騰訊云游戲平臺Tencent GameMatrix已與AMD、Intel、Nvidia、雷蛇、Unity、高通等公司開展業務相關合作,并聯合產業鏈合作伙伴共同開展應用研究。為了保證云游戲的流暢體驗,Tencent GameMatrix著眼于GPU、虛擬化技術、音視頻解碼、5G網絡和邊緣計算五大技術領域研究。依托騰訊的技術積累和實踐經驗,Tencent GameMatrix 5G云游戲中臺已經形成一套完整涵蓋從云游戲運管到APP側,簡單集成便可開啟功能完善、游戲兼容性好、運行穩定流暢、性價比高的移動云游戲業務中臺方案。

  通過構建多方協同的生態體系,騰訊5G云游戲創新中心致力于加速5G云游戲的推廣應用。內容生態上,聯動騰訊游戲大量資源,著重“軟實力”,全力構建云游戲內容生態。引入云游戲引擎,為中小游戲工作室、中小企業、個人開發者等提供開發工具,鼓勵優秀內容創作與推廣。行業合作上,助推5G技術與云計算技術的融合作用于游戲產業,引領游戲領域探索顛覆性變革和發展機會。

  騰訊云游戲一直積極參與和推動云游戲技術標準的制定工作,致力于為行業發展提供技術底座,促進行業的有序、綠色發展,防止產業碎片化。騰訊云游戲Tencent GameMatrix聯合深圳市標準技術研究院發布了業內首份云游戲團體標準,與中國信通院泰爾終端實驗室共同簽署了“5G數字娛樂新技術”合作協議,向國際電信聯盟ITU-T SG16會議提出游戲國際標準項目《云游戲系統參考框架》并獲得全票通過。

  未來,騰訊云游戲Tencent GameMatrix將繼續聯動產業鏈上下游合作伙伴,布局云游戲行業標準建設,聯合業內企業展開深入的創新研究,同時聯手5G新基建下云游戲發展機遇,共促全球云游戲產業整體前進。目前,騰訊云游戲Tencent GameMatrix官方平臺《先游》已陸續登陸各大應用市場,用戶可前往下載體驗。