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第三屆“動漫北京”暨第十二屆中國國際網絡文化博覽會開幕

2014-10-17 15:41:00  來源:中國廣播網  說兩句  分享到:

  央廣網北京10月17日消息(記者李單)由文化部、北京市人民政府共同主辦,北京市文化局、中國動漫集團承辦的第三屆“動漫北京”暨第十二屆中國國際網絡文化博覽會10月17日上午在北京展覽館盛大開幕。本次活動是在文化部的指導下,將北京范圍內兩大知名展會“動漫北京”以及“中國國際網絡文化博覽會”合并打造的頂級品牌動漫游戲展會。是動漫游戲領域行業交流、產品推介、高科技展示、產權交易、信息交匯、漫迷互動的6大平臺。展會面積共計1.5萬平米,參展企業達175家,包括騰訊、完美世界、盛大網游、網易等國內領軍網絡文化企業,以及EA、DENA等國際知名企業。

  17日上午,文化部部長蔡武在市政府副秘書侯玉蘭的陪同下對活動現場進行了視察。蔡武部長聽取了北京參展企業的情況匯報,對活動的成功舉辦及北京市在動漫游戲產業領域所取得的成就表示了充分的肯定。蔡武部長指出:動漫產業的發展有自身特點,一是注重技術創新,二是注重衍生產品,動漫產業是一項內容產業,一定要堅持生產人民群眾喜聞樂見的產品,老百姓不喜歡,就沒有價值。要以優秀作品為載體,用人民群眾喜聞樂見的形式,進一步繼承和發揚中國優秀的傳統文化,宣傳和弘揚社會主義核心價值觀,不能在市場大潮中迷失了方向。蔡武部長要求文化主管部門繼續加大對動漫企業的支持和指導力度,鼓勵企業創作出更多思想性、藝術性俱佳,深受群眾喜愛的原創動漫作品和形象。

  據主辦方介紹:第三屆動漫北京暨第十二屆中國國際網絡文化博覽會包括五大版塊,一是展覽展示類,如互動娛樂產品展、數字數碼及網絡創新技術產品展、動漫游戲成果展;二是洽商和交易;三是競技類活動,如中國動漫Cosplay大賽、北京大學生創意APP大賽、桌游大賽等;四是消費者互動活動,如動漫游戲嘉年華、動漫互動體驗等;五是高端峰會論壇,期間舉辦網絡文化大數據、動漫游戲產業發展、移動游戲峰會、TVGAME峰會四大高峰論壇,活動期間,亮點紛呈。

  動漫網游的視聽盛宴

  騰訊、完美世界、盛大、巨人、福建網龍、藍港在線、炫彩互動等數十家國內知名的網游企業將在展會上展示可玩性極強的游戲大作,中國動漫集團、土豆網展出精美的動漫作品,虛擬現實技術、3D游戲、三維動作捕捉系統、立體拍攝等高科技術在本次展會中精彩亮相。在現場可以體驗激動人心的游戲、感受身臨其境的動漫世界,絢麗的舞臺和精美的動漫網游作品一道呈現給觀眾一場精美的視聽盛宴。

  內容豐富的互動體驗

  此次展覽以互動體驗為主,突出參與性和娛樂性,安排了精彩紛呈的活動,包括北京動漫游戲嘉年華、大學生APP大賽、民族原創優秀漫畫動畫展、動漫互動體驗展、中國動漫Cosplay大賽、民族原創動漫形象大賽、桌游大賽等活動,觀眾到場參觀不僅可以體驗最酷的動漫游戲產品,觀看并參與精彩的COSPLAY、電子競技、桌游等比賽,此外,游戲參展商還將在現場派送游戲裝備禮包,到場的游戲玩家將獲得意外驚喜。

  高端聚集的產業論壇

  本屆展覽邀請了國際、國內動漫游戲界的知名專家,舉辦文化大數據、動漫游戲產業、東東游戲峰會、TVGAME四大高峰論壇,內容包括動漫游戲原創研發、衍生產品開發、渠道發行、綜合運營平臺、媒體廣告、投融資等領域,出席專家可謂動漫游戲界的“全明星”陣容,無論是專業人士還是動漫游戲愛好者都可以找到自己感興趣的看點。

  背景資料:動漫游戲產業在北京的創意產業九大門類中,占有非常重要的位置,作為新興產業,它生產傳播快,產業鏈條長,消費群體廣,產品附加值高,成長空間大,能夠產生巨大的影響力。在市委市政府的領導下,北京市文化局大力扶持動漫游戲產業發展,取得了顯著成果。2013年,北京市的網絡游戲產業規模以上企業的產值220億元,占到全國產值的四分之一。每年以30% 的速度在增長,產品出口15億元,居全國第一。

編輯:劉云龍作者:

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