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騰訊就“健康玩游戲”砸出重拳:《王者榮耀》啟動強制公安實名校驗

2018-10-28 08:25:00來源:央廣網

  央廣網北京10月28日消息(記者張明浩)據中國之聲《新聞縱橫》報道,說起近幾年熱門的手機游戲,不得不提到《王者榮耀》。該款游戲以競技對戰類為主,一直被不少年輕人所喜愛,但其中不乏也有許多的未成年人。事實上,該游戲在流行的同時,暴露出了玩家低齡化的問題。

  近日,騰訊方面在其官方微信發布聲明,宣布正式啟動《王者榮耀》全部用戶的強制公安實名校驗,沒有通過校驗的游戲賬號將禁止登錄。

  具體來說,當用戶通過游戲賬號登陸時,會經過公安權威數據平臺進行校驗。校驗通過后確認為未成年人的,則會納入健康系統通過限制在線時間進行防沉迷操作;沒有通過的,則會強制要求補全信息供再次校驗。這也成為游戲行業應用公安權威數據平臺的首次嘗試。

  同時,為杜絕未成年人“玩小號”的問題,一個未成年人的實名信息僅允許用于微信和QQ平臺各一個游戲賬號的校驗。

  對于騰訊這一新舉措,不少學生家長認為隨著健康系統不斷升級,有望合理控制孩子們的游戲時間。但家長張先生也表達了自己的擔憂,他說,以前有媒體報道稱某些孩子偷偷拿家長身份證信息注冊玩游戲,系統能否識別這類情況呢?來自武漢的汪先生也有同樣的擔心,他說,希望這種實名校驗和健康系統也能不斷隨著技術變革而更新完善。

  其實近些年來,無論是家長、游戲企業還是國家層面都異常關注未成年人的游戲安全問題。北京師范大學認知神經科學與學習國家重點實驗室副教授張錦濤坦言,這是因為各方對于沉迷游戲的危害認知都比較統一:它影響的不僅僅是未成年人的身體健康,造成的心理和社會認知能力層面的負面影響也不能小覷。

  然而,盡管各國都在出臺相關措施避免未成年人沉迷游戲,效果卻不盡如人意。中國社會科學院法學研究所研究員支振鋒表示,目前我國正在嘗試發揮政府和平臺的作用,但是究竟未來這樣的系統如何更好地運作還有待完善。而這也像騰訊所承諾的,未來還將針對旗下的其他游戲產品逐步擴大公安權威數據平臺的接入范圍。同時,也會不斷研究與測試保護未成年人的各種新技術。

  支振鋒指出:“現在青少年沉迷游戲非常嚴重,而且以前騰訊也采取過一些措施,但是實際效果并不是非常理想,所以它現在接入公安平臺肯定是有必要的。這里有兩個關鍵的點,一是識別在玩該游戲的是不是未成年人;二是識別是未成年人之后,作為未成年人,購買裝備使用的費用怎樣支付,具體怎樣保證、驗證、核實,下一步可能還需要在技術上有更好的措施。”

  騰訊出臺這樣的防沉迷措施值得大力點贊,但效果如何仍需打一個問號。因為這種強制措施治標不治本,效果會有,但是非常有限。孩子們依然可以用家長的賬號無限制地進行游戲,或者網上還會出現“破解防沉迷”系統破解技術,永遠也不可能指望技術解決一切問題。

  不斷開發和升級防沉迷系統,這是騰訊作為國內游戲行業的領頭羊分內之責。但是獨木難支,一家企業解決不了所有的社會問題,騰訊在做出嘗試的時候,其他企業不應該“坐井觀花”,應積極投入研發,形成防沉迷系統“百花齊放”的局面。

  更為重要的是,被強制踢下線的玩家會一下將心收回嗎?防沉迷最有效的手段依然是“自制力”,而自制力來源于培養,需要學校、家長和社會的正確的引導。如果學校、家長和社會一味地在輿論上批判、指責游戲廠商,無助于任何問題的解決。只有所有人都參與其中,提供解決方案,游戲沉迷問題才能真正有解。正如一篇評論里指出的那樣:奧特曼可以拯救一次地球,守護一百次地球,但地球的真正守護者還是人們自己。

編輯: 王笑蕾