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手機游戲“王者榮耀”用戶規模超過兩億 日活躍用戶超5000萬

2017-06-17 16:47:00來源:央廣網

  央廣網北京6月17日消息(記者劉會民)據中國之聲《新聞晚高峰》報道,最近,騰訊旗下的一款手機游戲——“王者榮耀”成了很多人議論的焦點,不僅僅因為這是當前非常流行的一款手機游戲,而且它還被第三方機構評為了“全球手游綜合收入榜冠軍”。業內人士稱,這是中國手游從未有過的記錄。

  騰訊今年一季度財報顯示,“王者榮耀”目前已坐擁2億注冊用戶,每天的活躍用戶超過5000萬,這也創造了騰訊平臺智能手機游戲的新紀錄。是什么促成了“王者榮耀”的火爆?手游產業快速發展的同時,又有哪些問題需要解決?

  吉林長春的大三學生澤雨是“王者榮耀”的一位玩家。據他介紹,這款游戲在同學們之間比較火。“我們班得一半多,在學校里面走、在食堂或下課,全在說王者榮耀。一般都是吃完飯或沒啥事下課之后玩一會。如果老師管得不嚴,一般大學生基本在課堂直接開黑。”

  澤雨所說的“開黑”指的是在“王者榮耀”這類網絡對戰游戲中和別人一起組隊打游戲。“我感覺跟英雄聯盟比較像,但聯盟玩起來比較麻煩,王者榮耀用手機直接能玩。大多數人都是玩聯盟的人之后轉去玩王者榮耀的,因為王者榮耀簡單。”

  “王者榮耀”的火爆,從統計數字上也能看出一絲端倪。根據極光大數據近日發布的報告,在今年5月份,“王者榮耀”的用戶規模已經超過2億,日活躍用戶達到5412.8萬人,相比2016年底增長超過一倍。

  用戶的快速增長直接給騰訊手游業務帶來了可觀的收入。騰訊今年一季度財報數據顯示,騰訊控股總收入495.52億元。其中,移動手游的營業收入達到129億元,同比增長57%,而“王者榮耀”無疑成為其吸金的主力。澤雨表示,買裝備、買皮膚等是他們玩游戲的主要支出。“有些人買裝備買的可多了,花不少錢。皮膚最便宜的是二十多,最貴的二百多。里面最掙錢的叫幸運奪寶,用點券能奪寶,兩塊錢一次,攢到一定幸運值之后能兌換一個特別好的英雄。”

  除了騰訊以外,不少普通人也在靠這款游戲營收,甚至還催生了一些新的產業。不僅有職業電競選手還出現了各種提供陪玩服務的網站和APP,在直播平臺上也有主播對“王者榮耀”進行游戲直播。

  業內人士分析,從大環境來看,隨著智能手機的普及和移動互聯網的發展,手游行業的興起是必然趨勢。而“王者榮耀”能夠成為一款社會現象級游戲,不僅是因為解決了競技缺乏公平、游戲體驗重復和游戲節奏太慢等問題,而且與其充分利用自身微信、QQ等社交軟件的優勢有一定關系,使其成為了一種新的社交方式。

  但火爆的同時,“王者榮耀”像其他網絡游戲一樣,引發不少學生家長和老師的擔憂。盡管目前“王者榮耀”的用戶群體主要是青年大學生及上班族,但用戶群中也包含部分中小學生。根據騰訊游戲此前透露的數據,4月份的新增用戶中,12歲以下玩家占比不到5%。河南平頂山市建東小學教師張秋明表示,孩子的自控能力比較差,容易上癮,家長在日常管教上應該注意引導,控制孩子玩游戲的時間,一些家長把玩游戲作為對孩子的一種獎勵不可取,不利于孩子身心健康。

  今年5月1日,文化部《關于規范網絡游戲運營 加強事中事后監管的通知》正式施行。這是移動游戲第一次被納入政策監管范圍,并要求進行實名制注冊。在此之前,騰訊于今年2月推出了“成長守護平臺”系列服務,協助家長對未成年人子女的游戲賬號進行健康行為的監護。這是當前國內互聯網行業和游戲行業首個面向未成年人健康上網的系統解決方案。

  中國政法大學傳播法研究中心副主任朱巍建議,相關部門應進一步加大監管力度,盡快啟動網絡游戲分級制度,而家長和企業也應提高責任意識。

編輯: 倪艷楠
關鍵詞: 王者榮耀;手游;收入;冠軍